新款PS4不支持UHDBD的理由

2016-09-140阅读0

  美国纽约时代广场的“PlayStation Theater”于当地时间2016年9月7日举办了“PlayStation Meeting”,发布了新款PlayStation 4(PS4)。新款PS4有两种,一种是性能与现行款PS4相同,但体型更纤瘦的PlayStation 4(CUH-2000系列),另一种是高端款式PlayStation 4 Pro(CUH-7000系列)。其中备受关注的PS4 Pro支持4K和HDR(High Dynamic Range)。

  

在纽约时代广场的PlayStation Theater举办了SIE主办的PlayStation Meeting

  笔者拍摄。

  现行款PS4是2013年底在美国上市的,而新款PS4的开发2014年就开始了。索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment,SIE)的副社长伊藤雅康(开发总负责人)在接受采访时这样说道:

  

4K+HDR游戏《HORIZON》(SIE)

  笔者拍摄。

  “开发是从2014年开始的。也就是说,从PlayStation 4上市的第二年起,我们就开始研究4K了。最近,技术进步的速度越来越快。过去PlayStation全面改款的周期是6年,但同一款产品的销量很难坚持6年不下滑。出于这个原因,我们这次决定推出新版本”。

  

4K+HDR游戏《蜘蛛侠》(索尼影视娱乐)

  笔者拍摄。

  笔者在撰写《索尼的革命者》(IDG Japan出版)时曾多方位采访过久夛良木健,久夛良木当时曾说:“绝对不能因为性能提高了,就改款”。这次的PS4则是相同的算法,但提高了画质。

  

《神秘海域4》(SIE)

  笔者拍摄。

  在发布会上,SIE从“4K、HDR、2K、VR”4个方面介绍了PS4 Pro的特点。着重说明了“4K+HDR”是怎样令游戏变得既有魅力而又刺激的。现场使用4K投影仪和采用背光主驱动技术的100英寸液晶电视“KJ-100Z9D”,播放了多段正在制作的4K+HDR的游戏内容。影像的真实性、实体感、立体感(与电影相比)的确都有所增强。这不禁令人感到,电影的世界在追求贴近人类感觉的HDR表现,而在游戏领域,游戏作者的创作范围则会随着动态范围而大幅拓展。

  

发布的新款PS4(左)和PS4 Pro(中)

  笔者拍摄。

  

《看门狗2》(Ubisoft)

  笔者拍摄。

  

SIE副社长伊藤雅康(左)与笔者

  “这次我们也与游戏开发者就PS4 Pro的4K+HDR技术参数进行了探讨。其中有人说‘比起4K,请优先支持HDR’。他们当然也欢迎4K,但希望4K最好与HDR搭配起来。对于已经上市的游戏,我们将请被授权人看看能不能通过升级的方式支持HDR。究竟哪些游戏能支持,还要取决于被授权人”(伊藤副社长)。

  最受期待的UHDBD(Ultra HD Blu-ray)播放功能被排除在了新款之外。“4K+HDR”播放的不是光盘,而是流媒体。在发布会上,SIE发布了支持OTT(Over-The-Top)流媒体的APP。自PS2的时代起,PS一直在为新光盘的崛起做出贡献,而这次在AV方面,PS放弃光盘,选择了流媒体。那么,为什么不配备UHDBD呢?

  伊藤副社长说:“在欧美,Netflix和YouTube等流媒体服务已经非常普及,根据市场的动向,我们决定不用光盘,而是用流媒体来支持4K。安装Ultra HD Blu-ray驱动器,肯定会抬高成本,很难找到解决的办法。我们虽然也研究过支持(UHDBD播放功能),但没有因此而决定安装Ultra HD Blu-ray驱动器。”

  在开发中,SIE也遇到过意想不到的困难。PS4 Pro这次为了实现4K+HDR化,将GPU的处理能力提高到原来的2.3倍,CPU的处理能力也增加到了原来的1.3倍。大幅改善了延迟。但是,在用两台PS4玩在线交战游戏的时候,有可能会出现问题。如果一位玩家使用PS4 Pro,而另一位玩家使用PS4,使用高性能的PS4 Pro的玩家会依靠操作的灵敏性而取胜,这未免有些不公平。

  “也就是说,不能让延迟等因素使其中一方变得有利。我们采取了措施来防范这样的差别。这一次,PS4 Pro在影像质量上进行了相当大的改革,但在通信和控制器等关系到延迟的地方,两个款式是一样的。在技术上,我们通过调整软件改善了PS4的延迟,使延迟时间达到了一致”(伊藤副社长)。

  新款PS4的售价为2.998万日元,上市时间为2016年9月15日,PS4 Pro的售价为4.498万日元。上市时间为11月10日。(特约撰稿人:麻仓怜士,评论家,日本画质学会副会长)

  (全文完)